
// cc.Class({
//     extends: cc.Component,

//     properties: {
//         fow: cc.Node
//     },

//     onLoad () {
//         cc.debug.setDisplayStats(true);
//     },

//     start () {
//         let self = this;
//         this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function (event) {
//             var touches = event.getTouches();
//             var touchLoc = touches[0].getLocation();
//             self.fow.getComponent("SSRFoWComponent").updateFog(self.fow.convertToNodeSpaceAR(touchLoc));
//         }, this);
//         this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, function (event) {
//             var touches = event.getTouches();
//             var touchLoc = touches[0].getLocation();
//             self.fow.getComponent("SSRFoWComponent").updateFog(self.fow.convertToNodeSpaceAR(touchLoc));
//         }, this);
//         this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function (event) {
//             var touches = event.getTouches();
//             var touchLoc = touches[0].getLocation();
//             self.fow.getComponent("SSRFoWComponent").updateFog(self.fow.convertToNodeSpaceAR(touchLoc));
//         }, this);
//         this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, function (event) {
//         }, this);
//     }
// });
